简介

一款新手友好型工具,用于管理你的模组,编辑《天国:拯救2》的技能、增益、物品和 STORM 文件——只需点击几下,即可创建你自己的模组。(RPG 属性、配方、物品栏预设和本地化文件即将推出)
这是一款适合新手使用的工具,可用于编辑《天国:拯救2》的技能、增益、RPG 属性、物品、配方、库存预设、本地化和 STORM 文件——只需点击几下即可创建你自己的模组(目前仅限技能和增益)。ModForge是一款独立工具,旨在帮助你创建和管理《天国:拯救2》的模组。核心功能
- 从 .pak 文件导入原始 KCD2 游戏数据
- 编辑特权、增益、物品和 STORM 文件
- 自动生成适用于游戏的 mod 结构(松散文件 + 打包的 .pak)
- 以人类可读的格式显示游戏数据(例如,skill_selector=”14″ → “Survival”)
- 预览和编辑 RPG 统计数据、物品等(WIP)
- 英语用户界面 – 计划添加更多语言
- 通过拖放和单击安装 Mods
- 为每个保存文件保存模组配置
- 在一个工具中组织您自己创建的和外部的模块
ModForge 适合哪些人?
- 想要加快工作流程的改装老手
- 寻求顺利入门改装的初学者
- 勇敢的灵魂,即使没有任何经验,也想尝试
- 想要使用不同模组列表进行每次游戏的人
重要提示:
该工具仍在开发中。用户界面目前正在全面改进,部分功能尚不完善。工具可能会崩溃或出现异常。只需重启即可,无需农民起义。
如何使用
- 启动ModForge.exe
- 转到“设置”并选择您的 KCD2 游戏目录:
../steamapps/
common/KingdomComeDeliverance2并保存 - 点击 “创建模组”生成新项目,开始编辑技能、增益和本地化
工作原理(简要):
ModForge 读取您的游戏 XML 文件并将其转换为可用且可读的数据。
之后,您可以生成结构完整的模组,其中包含正确的文件路径、清单文件、本地化文件以及打包的 `.pak` 文件,可在 Mods 文件夹中使用。
已知问题
- 模组可能并不总是按照预期运行(KCD2 充满了极端情况)
- 某些数据类型(库存预设、RPG 参数和配方)的编辑尚不可用
计划功能
- 全面支持 RPG 参数、库存预设和配方
- 冲突检查和模块合并
- 导出 mod 变体(例如“精简版”和“完整版”)
- 更好的验证、错误报告和 UI 反馈
- 多语言支持
安装说明
- 下载并解压缩档案
- 运行ModForge.exe(无需安装)
- 按照上述设置步骤
资源地址
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THE END
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