简介

《艾尔登法环: 骨灰之王》将所有敌人(NPC、Boss 等)都添加为可升级的灵魂召唤,并拥有平衡的召唤系统,而非沙盒模式。您
可以选择自己的游戏方式:选择基础版 ER,即可拥有所有灵魂召唤,并可在任意地点召唤;或者选择 LoA 的重新平衡版本,让召唤对你的生存更加重要。
功能更新:
1.3 版修复了约 30 处错误,并新增了一项功能。隆重推出第五层级的组合召唤。
简介
艾尔登法环: 骨灰之王是一款召唤兽和平衡模组,旨在将(几乎*)所有敌人召唤到游戏中(包括基础游戏和DLC)。为了实现这一点,并避免召唤兽让游戏变得过于简单,所有召唤兽都应用了获取和消耗系统,敌人被赋予了各种增益,而玩家则受到了限制——以使召唤兽成为游戏通关不可或缺的一部分。
*注:我没有包含重复的角色,例如预兆蒙格(Mohg),只有血之领主蒙格(Mohg lord of blood)是可召唤的。我也没有包含戈德里克士兵和其他类似角色的所有变体。如果玩家对某些变体或组合有足够的兴趣或要求,我很乐意添加它们。
包含的内容:
- 游戏新增超过 450 种召唤兽,根据生命值分为 4 个等级。等级越高,召唤成本越高。所有召唤兽均可升级至 10 级。
- 召唤可以在任何地方使用*
*地图上只有极少数小点不能召唤。 - 两种传票获取制度
- 大多数一级和二级召唤物(你在世界中遇到的普通非Boss敌人)在被击败后都会掉落其召唤物作为战利品。
(在Altus之前,这些召唤物是你的主要收入来源) - 大多数三级和四级召唤物必须从双生少女尸壳或艾妮娅处购买,许多召唤物需要消耗稀有物品作为材料,这意味着你必须击败敌人才能获得。
例如,购买NPC武器需要向NPC购买,购买纪念物需要向纪念BOSS购买。
- 大多数一级和二级召唤物(你在世界中遇到的普通非Boss敌人)在被击败后都会掉落其召唤物作为战利品。
- 敌人增益和平衡变化
- 所有敌人的生命值均为 200%,双头目除外,其生命值仅为 150%
- 弱点和抗性均已增强。这意味着抗性伤害类型与弱伤害类型之间的伤害差异将更加显著。
- 元素类型新增。各种敌人的攻击都添加了元素伤害。
- 对流血、冻伤和腐烂等 OP 状态影响的抵抗力增加了一倍。
- 流血已削弱至 10% 生命值 + 50 生命值。
- 毒系伤害输出速度提升。普通毒系伤害在30秒内造成全部伤害,致命毒系持续时间延长至45秒。
- 召唤增强
- 基础游戏召唤成本增加,乘数降低。
- 召唤兽等级调整。低等级召唤兽将获得更高的倍数,以防止其在游戏过程中变得多余。
- 如果敌人添加了元素类型,那么召唤物也会添加该元素类型。
例如,戈德里克士兵会对敌人造成火焰伤害,因此戈德里克士兵召唤物也会对敌人造成火焰伤害。 - 记忆 Boss 在 6 级时会进行小幅进化。升级需要材料,升级后,它们的攻击将获得额外的元素伤害或状态伤害。
查看记忆 Boss 进化成本和详情 。 - 所有召唤物的弱点和抗性均列在其召唤物描述中。
敌人和召唤物类型图表。
实用小贴士:你可以在双生少女的躯壳商店中寻找Boss召唤物,为艰难的战斗做好准备。
- 玩家角色影响变化
- 为防止过度升级,玩家的升级成本增加了三倍——您将需要依靠召唤物的力量才能生存。
- 印章和法杖的升级成本大幅增加,以平衡施法和召唤的协同作用。
- 阴暗武器的升级成本增加,而古代锻造石武器的升级成本则减少了一半。
原因:鼓励玩家使用不同的武器,同时保持较低的伤害输出并持续更长时间。 - 从隧道/矿井和地下墓穴中拾取的锻造石和墓穴手套草数量已翻倍。
原因:鼓励玩家尝试不同的武器和召唤物,而不会感到升级材料过于受限。 - 角色初始耐力增加10点,武器重量降低至1/2。
原因:允许你携带更多武器,并在武器之间切换,以最大程度地弥补弱点,并减少对耐力进行宝贵升级的需求。 - 角色初始属性提升,可使用基础初始武器:钉头锤、短矛、弯刀和战斧。这意味着每个角色至少拥有 12 点力量和 13 点敏捷。每个角色初始都拥有一件能够造成各种伤害的武器,因此您可以立即利用弱点进行游戏。
- 油脂持续时间加倍。
- 伟大的符文重新平衡,使其成为更有效的选择。
- 戈德里克的伟大符文效果被削弱为所有属性+3
- Radahn 的大符文效果对心智和活力的提升从 15% 提高到 20%,以确保其优于 Godricks 的大符文效果。
- 莫戈特的大符文生命值提升从 25% 增加至 30%。
基本游戏:我制作了这个模型来平衡灵魂召唤并让它们成为游戏不可或缺的一部分。你绝对不需要实施其他规则来获得乐趣甚至面临严峻的挑战。这应该是令人愉快和具有挑战性的,并且需要你考虑你和你的召唤的类型优势,而不需要任何额外的挑战。
挑战:当灵魂召唤的所有成员都死亡时,它就会昏倒并且不能再次使用,直到宽限期。当你死后,所有当前昏倒的灵魂召唤都会死亡。它们必须被丢弃或存放。Ashlocke
文弧激活的情况下死亡,你必须丢弃一排装备(盔甲、武器、护身符或灰烬)。如果您在符文弧未激活的情况下死亡,则重新开始。
凯索:当召唤精灵的所有成员都死亡时,召唤精灵即死亡,必须丢弃或收起。如果您在符文弧激活的情况下死亡,则丢弃所有装备(护甲、武器、护身符和灰烬)。如果您在符文弧未激活的情况下死亡,则重新开始。
可选子句:
- 限制自己最多召唤5个精灵。将剩余的5个物品栏位用于其他有用的物品。
- 区域锁定:在击败当前区域的半神之前,无法进入新区域。区域如下:
- 利姆格雷夫和哭泣半岛(嫁接的戈德里克)
- 利乌尼亚(Rennala)
- 塞利德和龙冢(星灾拉丹)
- 阿尔图斯高原(莫戈特)
- 盖尔米尔山(莱卡德的诅咒之王)
- 巨人山顶(火巨人)
- 法鲁姆·阿祖拉(Maliketh)
- 神圣的雪原和米奎拉的哈利格特里(马莱尼亚)
Ash Master:使用 6 个召唤兽进行游戏,让它们完成所有任务,专注于治疗和辅助。
休闲游戏(ER_Summons_Only)
包含第二个 Mod 文件,名为 ER_Summons_Only,适合那些想要体验包含所有召唤兽但不想进行所有平衡性改动的《Elden Ring》基础版的玩家。此版本的改动如下:
- 所有召唤物均可通过进化等升级至 10 级
- 1 级和 2 级掉落物品获取系统以及 3 级和 4 级商店获取系统
- 随时随地召唤
- 基础灵魂召唤成本增加,以与《灰烬之王》模组召唤保持一致。
安装
- 从文件部分下载所需版本的 mod(LoA 或 Summons Only)
- 下载 Alt Saves 并按照其安装说明进行操作
- 下载 Modengine2
- 执行以下选项之一。a 或 b。a.
将 ER_LoA 文件夹(包含监管 bin 文件)中的内容复制到 modengine2 文件夹内名为“mod”的文件夹中。
或
b. i) 将 ER_LoA 文件夹复制到 modengine2 文件夹(而不是 mod 文件夹)。ii
) 然后使用文本编辑器打开 config_eldenring.toml,并将
path = “mod” 替换为 path = “ER_LoA” - 确保 Steam 或您玩游戏的平台处于开放状态。
- 双击 launchmod_eldenring.bat 文件。
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