简介

彻底改革《黑暗之魂3》多人游戏的联机体验
使用前请仔细阅读完整的模组说明。本模组目前处于Alpha测试阶段,因此您很可能会遇到错误。如果遇到错误,请尽可能详细地向我报告,我会努力在未来版本中修复这些问题。
如果您追求完美无瑕的体验,本版本将无法满足您的需求。本版本
专为《黑暗之魂 III》游戏版本 1.15.2 打造。
简单来说,这个模组允许你和朋友一起畅玩整个游戏,没有任何限制。理论上,你可以在一个合作模式中完成从新手教程到最终Boss的整个游戏过程。
- 如果玩家死亡,他们将在上次休息的篝火旁重生,并回到同一个世界。游戏不会终止。
- 击败敌方首领并清理区域不再将合作者送回家。
- 通常限制多人游戏区域的所有雾墙/障碍都消失了。
- 所有NPC对话和谈话事件将同步
- 当一名玩家在篝火旁休息时,所有玩家的世界状态将重置
- 在线游戏中完成的游戏进展事件也会推动您自己的世界中的游戏进展。
- 您可以在开放世界中与其他 5 名玩家一起玩。
- 对《黑暗之魂3》的点对点连接系统进行全面改造,使用 Steam 较新的网络 API
除了此模组的核心功能外,还有许多您可能会喜欢的游玩体验改进:
- 精简的连接系统意味着合作者可以从世界任何地方加入主机。即使您断开连接,也可以快速重新加入并继续之前中断的操作。
这个模组无疑让游戏变得更容易了。为了弥补这一点,并保持游戏的挑战性,除了原版游戏中敌人生命值增加(通常随着幻影数量的增加而增加)之外,还引入了一些机制:
- 您可以根据自己的喜好自定义缩放比例
- 如果一名玩家坐在篝火旁,而其他玩家在 Boss 房间,则这些玩家将被移除出 Boss 房间。
- 在与 Boss 的战斗或入侵过程中死亡将使你的角色陷入困境,观看其他玩家,直到队伍中的每个人都被击败,或者玩家在篝火旁休息。
如果在 ini 文件中启用该选项 (allow_invaders = 1),其他玩家将能够以恶魔身份加入您的游戏会话,并试图杀死您和您的小队。
在入侵期间,您无法进行传送或使用篝火休息。直到您击败入侵者并将其放逐回他们自己的世界。如果您想入侵其他玩家,请在游戏中使用发夹道具,然后您将加入随机玩家的游戏会话(在您的匹配范围内),并可以进行 PvP 游戏。
不可以。该模组会阻止您连接 FromSoftware 的匹配服务器,并且它使用的存档文件与未修改过模组的游戏不同。除非您修改了模组并希望连接到原版玩家,否则使用此模组不会被封禁。
由于此模组引入了主游戏中没有的新物品,因此它使用的存档文件与正常的“.sl2”扩展名不同。这意味着您无法在主游戏中访问 Seamless Coop 的存档文件,反之亦然。请勿将模组存档文件恢复回原版存档文件,否则您可能会被封禁。
您无需任何其他模组即可使用无缝合作模式。NexusMods 的“要求”选项卡显示的是需要无缝合作模式的模组,而不是相反。
与其他模组的兼容性尚未测试。您可以使用其他模组,只要它们不干扰游戏的多人游戏功能,或不编辑模组运行所需的
任何物品。
- 从“下载”选项卡或GitHub 镜像下载该模块
- 解压下载的软件包,并将以下文件移动到 Dark Souls III文件夹(通常位于“C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DARK SOULS III\Game”)
- 将“ds3sc_settings.ini”编辑为你选择的合作密码
- 使用“ds3sc_launcher.exe”启动模块
你其实不必卸载这个模组。想玩的时候可以用启动器,否则就直接运行游戏。如果你想彻底移除它,只需删除你从这里下载的文件即可。SeamlessCoop
文件夹内的内容应该如下所示:
您必须登录 Steam 且非离线模式才能使用此模组。
在篝火旁休息时,您将获得进行无缝合作所需的物品。
您和您的队友必须运行相同版本的模组和游戏才能互相游戏。
我强烈建议您使用安全的会话密码,如果玩家知道您的合作会话密码,他们就可以立即加入。该模组仅使用 Steam 的匹配界面来与其他人进行多人游戏。请注意,您必须设置密码才能发起和加入会话:
必须由一名玩家主持,其他玩家必须加入。您的密码必须与您想一起玩的玩家(位于
“ds3sc_settings.ini”文件中)相同。
常见问题解答:
问:这是否适用于破解/盗版游戏?
答:不,我也不会支持这些版本,所以请不要提交相关错误报告。
问:这不就是简单模式吗?
答:不一定,虽然合作游戏确实客观上让游戏更容易,但它也是一种完全不同的游戏方式。市面上有很多“简单模式”的模组,只会增加你的生命值/伤害。这个模组会更简单,但它是为那些想和朋友一起通关游戏的玩家设计的。它的设计理念是趣味性,而不是降低挑战性。
问:我可以修改或重新发布这个模组吗?
答:不可以,抱歉。未经我的许可,请勿在任何地方修改、重新打包或重新发布这个模组。
问:我可以使用原版游戏中的存档吗?
答:可以,但需要更多工作。如上所述,该模组使用单独的存档文件,使用“.co2”文件扩展名而不是“.sl2”。复制你的.sl2文件,然后将新副本更改为.co2。进入游戏后,你将自动收到模组物品。不要将模组中的存档移动到原版游戏中,因为这可能会让你被封禁。
问:更新模组会影响我当前的游戏体验吗?
答:不会。
问:使用这个模组可以获得Steam成就吗?
A) 是的
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