简介

上古卷轴IV湮没重制版玩家随机对话系统,
由thejazzcat117重制
—修复了之前版本的bug,现已重制!!!—
你喜欢这款备受喜爱的游戏中NPC们那些滑稽的随机对话吗?想知道泰姆瑞尔大陆其他地方的最新消息吗?那么这个模组就是为你量身打造的!
此模组添加了对话选项,玩家可以与NPC开始随机对话,如果玩家位于特定城市,则会有特殊的特殊选项。拥有独特/特殊对话选项的城市包括:帝都、安维尔、布拉维尔、布鲁玛、切丁赫尔、斯金格勒和莱亚温。
包括:
开始:与游戏中的任意NPC交谈。选择“开始对话”或“你好吗?”后,选择“提问”。主子菜单中的其他选项如下所述……
子菜单:可以通过与任何NPC进行任何常规对话进入子菜单。选择“开始对话”或“你好吗?”与NPC开始随机对话。每个城市的帝国军和特殊NPC(许多隐藏的特殊对话选项等你来发现)都会有独特的NQD对话回复(详见下文)。
全新:刀锋对话:如果玩家在主线任务中选择加入刀锋,每个可对话的刀锋都会打开一个新的“刀锋对话”标签页。这些对话与游戏中NPC之间的刀锋对话完全相同,全程配音,仅为玩家整合。(说真的,为什么原版游戏中没有这个功能?)
全新:黑暗兄弟会对话:讨论你上次合约的所有最新趣事……或者他们的!与原版完全一样,现在每个黑暗兄弟会成员都可以与你讨论合约。
全新:超过 200条全新整合的原版对话! 现在玩家可以将对话选项扩展到当前事件和生物反应之外。现在,战栗孤岛的NPC将拥有自己独特的对话选项。此外,还有数百个新的城市专属对话选项供您探索,包括与格拉瑟 (Glarthir) 和“妄想狂 (Paranoia)”、德尔菲娜 (Delphine)、埃索 (Erthor) 失踪等任务专属对话!)
新增: “你好吗?”和“很高兴听到你这么说,我也很好”:这些对话选项现已重新表述,更具沉浸感,让您与 NPC 的对话更加“自然”。
新增: “嗯,这很有趣”(NeutralReceive):根据上下文向前或向后推进对话。对话选项已添加并修改,更具沉浸感 🙂
“对湮没危机有什么看法?”(TamrielGateResponses):讨论最近在赛洛迪尔 (Cyrodiil) 各地发生的湮没危机/大门。请注意,有些 NPC 对此感到厌烦,会回答“我不想谈”。不过,不同 NPC 和种族的情况会有所不同。:)
问题:在某些城市,会导致 NQD 回应。对于大多数 NPC,链接到当前事件或生物反应。玩家随机对话系统子菜单的核心。
时事回应:想想那些夸张的谣言。“泰姆瑞尔大陆其他地方有什么消息?”“我听说巫师联盟在奥特莫的土地上发起了一场抵制帝国商品的运动。”“我听说莫罗温德的德雷斯家族废除了奴隶制……”等等等等。
生物反应:“我听说最近这附近有一些妖精,可怕的生物。”“我最近在水边看到了一些泥蟹,我避开了它们!;)”等等。
城市对话选项(现更名为“Skingrad/Anvil/等对话回应”):城市内闲聊时的独特 (NQD) 对话回应。每个回应都与城市相关。“你在 Edgar’s Discount Spells 买过东西吗?”“……如果有什么东西你不应该吝啬,那就是咒语。”“你最近和 Samuel Bantien 聊过吗?”“是的,West Weald 是个好地方。只是在 Erina 心情不好的时候离她远点。还有更多,说真的, 现在这个模组里有数百个选项等你来发现 😀
“很高兴听到,我做得也不错”(FollowupPositive):新改动,提升了沉浸感。之前用于过渡,以及让NPC说他们很好或者说“还不错”等等。
“再见”:结束对话系统子菜单。
*注意:*退出菜单**可能需要一些时间**,并且可能需要一些**重复的对话**。这将在未来版本中得到改进。请继续点击菜单退出,如果菜单卡住,过一段时间后会自动弹出。
只有部分NPC会有不同的对话,主要是*帝国*NPC/卫兵,包括男性和女性。如果NPC没有独特的对话,他们会谈论当前事件或生物反应。在帝国之都布拉维尔和乔罗尔,所有帝国男性和女性都会有独特的(NQD)问题对话回应。
安装:打开存档并粘贴到游戏数据文件夹,通常为steamapps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data。或者,如果您安装了其他模块,请仅选择 .esp 文件并将“PRCS.esp”添加到 plugins.txt。
变更日志:
重制版,v3.5
-修复了玩家大声说出对话台词时列出的错误
-其他杂项错误修复
-导入重制版修订版
,v3.0
-修复/改写对话选项,使其更具沉浸感,包括“嗯,这很有趣”、“很高兴听到,我也做得很好”等。-
修复了错误(抱歉没有在原始模块页面上回复,大学已经疯了),包括一些卡在菜单中重复选项,以及玩家意外说出台词。-
为法师对话公会添加了更多 NPC,包括莫霍克学者(唯一会与玩家交谈的人)
-在当前事件响应中间添加了再见作为选项,以防玩家需要退出。 –
添加了黑暗兄弟会对话
– 添加了刀锋对话 –
对话中可用的台词增加了一倍以上,包括每个城市的新城市回应、新的研究回应、新的种族特定对话等。v2.0
–
更改对话选项以尽可能身临其境。-
使间距更加身临其境,现在所有对话菜单选项均有
– 修复了 BookResponses 错误,现在玩家可以随时按“再见”退出子菜单。
注意:生物反应偶尔会短暂循环对话选择,这个问题目前正在 v2.5 中修复……再试 2-3 次后就会进入再见选项。 强烈推荐 mod QZ Easy Menus。
这允许空格键在按下时退出所有对话/其他菜单,这只是一个 临时修复。
– 删除了 SurpriseReceive(仅用于进入子菜单,不需要重复)
– 修复了小错误
v1.25:
添加了 BookResponses
添加了 TamrielGateResponses
添加了与各种法师公会 NPC 的研究讨论。
添加了 SurpriseRecieve
处置现在会影响来自 NPC 的回应,现在甚至可能不会打开子菜单(如果 NPC 真的 不喜欢你)
修复了对话菜单中的间距并降低了大写字母的攻击性
删除了空闲对话功能(太多错误)
删除了 [engage] 功能的小错误(仍然 不要使用)。
将 Mages Conv Guild NPC 添加到列表
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